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FGO攻略 ブレイクシステムってなんだかんだ慣れたけど今後どうなると思う?お前らの意見を聞かせてくれ!(みんなの意見)

fgo ブレイク

とはいえブレイクがなかったらワンパンゲーだよなぁ

【出典】http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1509328427/

107名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 20:42:22.71ID:4kcAphLb0.net

なんだかんだでブレイクシステムも慣れちゃったな

108名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 20:48:31.67ID:L8avoaskp.net

次はブレイク時フルチャージとか
ブレイク時クラス変更とか
敵のマスターが令呪使ってくるとかで
難易度インフレする

110名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 20:52:47.95ID:4kcAphLb0.net

>>108

フルチャージ以外はすでにやってるんじゃが…

115名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 21:10:48.03ID:RpjJYYE70.net

>>108

ZEROイベで敵が令呪使った時は結構な騒ぎだったw

113名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 20:53:32.93ID:fZEsgWfi0.net

>>110

フルチャージもダヴィンチちゃんがやってるぞコンプリートだな!

112名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 20:52:54.99ID:EGYe2rlj0.net

クラス変更はすでにやってるだろ
演出として結構好きだけどチャージ短いクラスに変わった時に宝具ぶっぱされてたまにしんどい

127名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 21:55:36.74ID:oCZRaQ+u0.net

1.5部以外はなんでもかんでもブレイク仕様にするつもりはないみたいなことインタビューで言ってたけど見事にブレイクのバーゲンセールだな

128名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 22:19:42.58ID:1lxUNzre0.net

ブレイクはまぁしょうがないとして、オーバーゲージした時のメリットが何も無いのがなぁ…

129名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 22:21:08.83ID:nnpSksI7p.net

とはいえブレイクがなかったらワンパンゲーだよなぁ

131名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 22:35:31.92ID:VsOcyCdqp.net

ソシャゲ特有のプレイヤー格差がね……
ブレイク廃止して、HP量でバフ盛り超火力からのワンパン防ごうとすると、HPが膨大になりすぎて手持ちが貧弱な中堅以下のプレイヤーが手も足も出なくなる

133名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 22:51:06.53ID:vKhjj4bo0.net

スキルで調整しようとすると毎ターンキラキラキラキラ輝いちゃったりするしね
今は貫通や必中あるからたいした脅威ではないけどブレイクとどちらがイライラするかは人による

139名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 23:41:21.15ID:VsOcyCdqp.net

今現状の話じゃなくて、「ブレイクなくしますが、ワンパン防止のためにボスのHPは軒並み150~200万に引き上げます」みたいなった場合の仮定の話よ
ここまでくると一定ライン以下の戦力だと、毎回石割り前提とかになる糞バランスになるんじゃねって話

141名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/30(月) 23:49:50.47ID:YAOs7AhGp.net

>>139

ぶっちゃけそっちの方がクソゲーではあるが敷居は下がるぞ
要するに耐久しろってことなんだからマシュがいる以上必要パーツ1体置けたらそれで済む

て言うか石割り前提なんて言ったら既に6章で石割った奴クソ多い訳で

143名無しさん@FGO攻略まとめ2017/10/31(火) 00:06:43.21ID:vW6ywBY8p.net

>>141

耐久はあんま考えてなかったな
どっちかつーと戦力揃いきってるガチプレイヤーはWマーリン、孔明、凸黒聖杯、全体強化とかで初撃宝具で100万近く削りとばすから、膨大なHPでも(ワンパンは無理でも)普通にサクサク戦える
それ以下だと、火力足りなくて怠すぎな感じで書いた


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