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FGO攻略 このゲームって攻撃(宝具)のヒット数が少ない事で何か得あるの?→とんでもない事実がこちらwwwww

fgo ダヴィンチ 宝具

このゲームヒット数が少ないことの利点が何一つないからな

【出典】http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1545476349/

557名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:32:27.673ID:P5l5lI/g0.net

このゲームヒット数が少ないことの利点が何一つないからな

571名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:34:41.429ID:kDwgcshy0.net

>>557

いやいやヒット数多いと敵にnp多く与えてしまうデメリットがあるじゃん

579名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:35:52.981ID:8kDi0ZPbr.net

>>571

敵はゲージ性なんだからnp関係ないだろ

580名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:36:02.486ID:pvCafX9G0.net

>>571

それって自分側のNPたまりやすいってことじゃ

592名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:37:50.064ID:P5l5lI/g0.net

>>568

NP効率関連そこまで詳しくないけどバサスロとか先に削ってから宝具撃つとリチャージ増えてるし同じダメージを細かく与えた方がNP獲得量多いんじゃないの?
>>571

お前はエネミーか

607名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:40:32.444ID:RYEtb0220.net

>>592

宝具のHit多すぎるとNA制限されるから多すぎるのも考え物
バサスロアタランテとかのN/Aが劣悪なのはそれ

613名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:41:36.789ID:P5l5lI/g0.net

>>607

大丈夫ゴネればNP獲得量アップスキルもらえる

625名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:43:27.385ID:RYEtb0220.net

>>613

あとはアーツカードはHit数多いと基本的にいいことないな

638名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:44:50.382ID:P5l5lI/g0.net

>>625

それはあるな
カード構成でAが1枚ならエレちゃんみたいなことも起こりうるけど稀な例だな

669名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:49:35.853ID:RYEtb0220.net

>>638

エレちゃんもアーツの性能がいいだけでその反動でQはクソクソのクソだからな
ジャックみたいにアーツは低Hitで1枚に抑えてHit数多いQを揃える方がNP稼ぎやすいし
ブラダマンテはアーツが1枚だったら多分壊れてた

568名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:34:29.420ID:Mc8UhLMSd.net

>>557

倒した攻撃からオーバーキル判定になるからNP効率が上がるんじゃなかったっけ

599名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:38:51.351ID:oKaoc4ud0.net

>>568

多分違う
一応メディアさんで試してくるけどスレには上げん

605名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:40:07.027ID:ZpPwuaud0.net

>>599

オーバーキル時点からNP回収が上がるのは多分あってるぞなむし

676名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:50:13.711ID:oKaoc4ud0.net

>>605

オーバーキル補正乗るのは敵のHPを0にする攻撃そのものからじゃなかった?

689名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:51:48.850ID:ZpPwuaud0.net

>>676

そうなん?
詳しくないわ

561名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:33:44.905ID:pvCafX9G0.net

全体のヒット数1だと1人あたりのダメージがわかりやすいぞ!

563名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:34:04.940ID:fgsGZRKXd.net

式や酒呑もサモシス使えればなあ

569名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:34:34.611ID:cUkBPlYX0.net

ダヴィンチ演出クソ長いんだから30hitくらいさせろ

576名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:35:36.621ID:86BP28i3a.net

ダヴィンチはNPだけは勝手に溜まるから…

578名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:35:46.619ID:A5ax8YDD0.net

ダメージカットをもっと貴重にして1hitごとにカット仕様にすれば良かったのでは?

583名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:36:25.650ID:RYEtb0220.net

ダヴィンチの宝具30Hitもしたら特殊計算式行きになってN/A封印指定だぞ

600名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:38:58.819ID:YEXUiYlL0.net

fgo 赤兎馬

609名無しさん@FGO攻略まとめ2018/12/22(土) 22:40:37.486ID:dRf3Adc90.net

>>600

煽り能力高いよなこれ


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コメント

  1. 匿名 より:

    なんでこいつらa一枚の強さに気づかないんだろう

  2. 匿名 より:

    1枚だとそのぶん性能いいけどアーツチェイン組みにくくもなるしどっこいな気もする

  3. 匿名 より:

    基本的にA一枚より二枚のほうがブレイブしてNPたまるから一枚と二枚じゃ溜め方が違う。
    例えば武蔵はほか鯖のA先頭にAQAするかBQAだが2.3枚のキャラはAチェインかAQAEXでたまる。
    一枚のA性能求めるならQかB宝具のヒット多めでAのヒット数と枚数が少ない鯖が一番。実際はクラススキルとかで変わってくるが。

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