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FGO攻略 剣豪の今でもクソ仕様と言われているこのシステムwwwwせめてこういう仕様にするとか色々あったじゃんか…

fgo 宮本武蔵

宿業持ちに対して100%バフとクラス相性無効だけで十分なのにな

【出典】http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1511649786/

583名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:05:01.67ID:7bcitlvQd.net

おっおい!!!???

もしかして剣豪ってサポ枠がクソザコ武蔵ちゃんで埋まるのか!!!???
じゃあオダチェンするとしても三体はちゃんと育てないとクリア不可能やん!!!??????

おい、FGOはフレが強ければ育成しなくても気楽にオーケーと聞いたんだがぁ!!!!!!???

584名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:05:41.87ID:CwTjGcDea.net

>>583

好きなだけ石割っていいぞ

591名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:07:13.44ID:7bcitlvQd.net

>>584

ほぎゃあああああああああ

585名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:05:53.58ID:tH1/0yym0.net

>>583

武蔵とかいう剣豪において一番邪魔な存在

595名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:08:41.00ID:AbXDJE+Nd.net

>>585

なんであんな雑魚にしたのかね
ちゃんと戦わせたいのなら最低限レベルマフォウマスキルマで礼装無い分のバフくらいつけとけばいいのにな
簡悔にしか思えないわ

603名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:10:07.75ID:5GN5WWqTa.net

>>595

せっかく村正持ってる意味がないよな
クラス相性無効からのATKマシマシくらいやらなきゃシナリオとの整合性がつかない

617名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:12:40.68ID:AbXDJE+Nd.net

>>603

どんなに戦闘後にかっこいいことやっても
いやお前やられてたじゃんor使えないからオダチェンで下げてたし
って感じにしかならないもんな

588名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:06:16.61ID:OCZeF8UQa.net

武蔵とかいう足でまとい

607名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:11:13.19ID:5Dnywy7mx.net

何もバフもない武蔵でインフェルノ相手にさせるのホント草
何も考えてないのかな?

611名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:12:01.59ID:tH1/0yym0.net

>>607

考えてたらゲームシステム自体もっと面白いから

625名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:13:51.09ID:SA29Lhq/0.net

対英霊剣豪特攻300%とかあったらよかったのにな

628名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:14:25.15ID:Ij24v4HY0.net

攻撃相性全有利になる効果村正に付けて専用礼装にするだけで
ストーリー的にも自然になったのにな

638名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:16:08.74ID:tH1/0yym0.net

>>628

どんだけ長いくどいセリフをもらっても肝心の戦闘で無能だからなんの感動もないという

635名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:15:35.40ID:J+QsQ/XJ0.net

武蔵固定は同キャラ禁止以上の嫌がらせだからな
自前マーリンない奴を殺しに来てるw
いざ尋常にオーダーチェンジは何の冗談かと思ったぞw

646名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:16:56.18ID:Ij24v4HY0.net

オダチェンで後ろに下げられるだけだもんな

なんもしてないよあの女

649名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:17:45.45ID:E2yrkRwM0.net

ぶっちゃけゲーム性も糞も無いんだから剣豪は武蔵単騎強制みたいにすれば良かったのになシナリオさえ読めればそれで良いんだし

663名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:19:41.25ID:OCZeF8UQa.net

>>649

優先度
持ち物検査>>>>演出・シナリオ

673名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:21:20.76ID:E2yrkRwM0.net

>>663

FGOのゲーム性が楽しくてやってる層なんて皆無に等しいだろうにDWは何を勘違いしてんのかわからんな
シナリオを引き立たせる演出も大事だろうに

690名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:23:40.51ID:OCZeF8UQa.net

>>673

ガチで簡悔精神そのままなんだろうな
ユーザーをとことん敵視してるから他の部分にどれだけ悪影響が出ても嫌がらせに全力

651名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:18:03.86ID:5Dnywy7mx.net

宿業持ちに対して100%バフとクラス相性無効だけで十分なのにな

665名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:19:57.69ID:vBuTYN480.net

>>651

村正から剣貰った後は英霊剣豪特攻礼装みたいな感じで装備させりゃいいのにって思いましたね

659名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:19:10.70ID:tXvQDmU30.net

シナリオが売りのゲームならバトルはその演出効果として作るべきなのに
シナリオを読み進めるのを阻害するだけの存在と化してる

672名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:21:14.92ID:J+QsQ/XJ0.net

武蔵は最初からNP100%だったらマダマシだった
そしたら宝具撃って死んでもらえばオダチェン使う手間が省けた
フレどころかマスター礼装固定なのもきつかった、戦闘服はとっくに10だw

720名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:29:17.75ID:toK9Klfc0.net

武蔵強制は最後の小次郎だけでいいよ
その小次郎も引っ張り過ぎだけど

746名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:32:23.65ID:btdDrW1U0.net

>>720

つーか未育成武蔵強制させんなら7番勝負全部タイマンのイベント戦にしとけよと
無能な味方は害悪ってそれ昔から

773名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/26(日) 13:36:54.69ID:8XoQX8u9M.net

武蔵は油断すると小次郎に切り捨てられるから困る


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コメント

  1. 匿名 より:

    ボス戦はすべて武蔵単騎固定でも良かったと思うわ
    難しいクエストは別で用意してくれれば良いし。

  2. より:

    専用フォント外注したり演出は頑張ってるのにシステム面で駄作にするとか
    残念具合がどっかのソシャゲに似てませんかね

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