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FGO攻略 アクティブを増やす最も確実な方法ってこれだろwww←でも育成を楽にしちゃうとなぁ…

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育成云々より育成したキャラ使う場所がないのが問題だわ

【出典】http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1509766754/

469名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:14:15.471ID:gXUQfi010.net

ヤルことがない
こんなクソみたいなドロップでアクティブユーザー増えると運営は考えてんのかる
フリークエストのドロップ率もっとあげるだけでアクティブユーザー増えると思うんだがな骨とか一周1個でもいいくらい

472名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:15:12.618ID:f5iaCSRw0.net

>>469

早々に育てきってアクティブ減るんじゃね

475名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:16:33.812ID:jLcN8bAb0.net

育成楽ちんにしたら
「育てきった強キャラを活かせるエンドコンテンツがない」っていうずっと放置してた大問題がいよいよ表面化しちゃうんよね
常設超高難度みたいなのやっぱ欲しいよ  

480名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:17:58.122ID:qQnq+UzY0.net

問題はドロップじゃなくて内容だろ
ログイン空いてるの増えた

484名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:20:18.977ID:AvNVFDX3p.net

育成云々より育成したキャラ使う場所がないのが問題だわ
まあ鯖側の水準上がってる中でチャレクエ系に文句言い出す奴もいるからユーザー側もアレなんだが

505名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:29:05.657ID:92RTvodq0.net

>>484

チャレクエを有り難がってる方がアレだろ
鯖使いたいだけとかいって報酬も豪華にしろとかゴネやがるし
報酬なしのチャレクエならどうぞご勝手に実装していいよ

528名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:34:16.564ID:AvNVFDX3p.net

>>505

チャレクエの景品に文句…?
むしろクリア出来ない奴が呼符1枚如きにキレてただけだったが
あんなもんちょっと嬉しい程度で美味いみたいな扱いじゃないだろ

そもそも泥無し再挑戦システム付いたのは高難易度挑戦の需要あったからなんだよなぁ

582名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:52:15.838ID:ekWXiZsjd.net

>>528

呼符でマーリンとか術ネロとか星5引いたことあった身としてはクリアせざるを得なくて辛かったわ
報酬が骨5本とかならスルーできるのに

615名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 18:00:48.543ID:AvNVFDX3p.net

>>582

よく考えろたかが1%の抽選券だぞ

630名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 18:04:25.596ID:ekWXiZsjd.net

>>615

お前スマンコフしたことないの?

637名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 18:06:01.761ID:0kP7RJSx0.net

>>615

その抽選券10枚集めた奴が10人いれば1人はスマンコフするぞ

645名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 18:08:25.580ID:AvNVFDX3p.net

>>637

見方を変えたら 100枚集めたら全員プレゼント(大嘘) くらいのもんだぞ
それ一枚で文句とかちょっと流石に…

492名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:24:22.826ID:gXUQfi010.net

チャレクエとかもいいと思うけど結局報酬ないとだれもやらん
やることに対しての対価がないとゲームなんてやらないのと
面倒くさい仕様のゲームはやらないのは常識だな
つまりフリークエストのドロップ率が糞なんてめんどくさくて人がやらないのはとうぜん

515名無しさん@FGO攻略まとめ2017/11/04(土) 17:30:27.128ID:AvNVFDX3p.net

>>492

いやAP消費少ないならやるけど
宝具重ねたり星4フォウ食わせたりと強化重ねたキャラ作っても試せる場所マジでないでしょ
剣豪もハロウィンもこの手のキャラ投入してもオーバーキルでしかなかったからなぁ


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コメント

  1. 匿名 より:

    AP少なくするだけでフリクエは走れるなんて言えるのはこのゲームしか見てない弟子だけよ
    現状素材集めはイベの旨味として機能させてるからフリクエで楽勝になったら今度はイベがどうしようもなくなる、だからやらないってほんま運営の怠慢でしかない
    弟子募ってないでさっさとマシなコンテンツの一つも用意してみせろよ・・

  2. 匿名 より:

    AP減だけでフリクエは走れるなんて言えるのはこのゲームしか見てない弟子だけやん
    現状素材集めはイベの旨味として機能させてるからフリクエで楽勝になったら今度はイベが今以上に走ってもらえなくなる、だからやらないってほんま運営の怠慢でしかない
    弟子とか募ってないでさっさとマシなコンテンツの一つも用意しろよ・・

  3. 匿名 より:

    育成楽になる→掛け持ちユーザーが増える
    何度か別ゲーに逃げてログインすらしなかった期間がある俺が他のソシャゲと共存できる事の重要性を解きたい

  4. 匿名 より:

    ガチャをTwitterで自慢するゲームだから別にアクティブ増やす必要なんてないだろ
    実際セールスはトップレベルなんだし

  5. ななし より:

    今の運営のイキリっぷりを見てると、年末ぐらいに壮大なやらかしをしてくれるんじゃないかと期待している

  6. 匿名 より:

    AP回復速度上げて欲しいかな。泥率悪いのに、五分に1でダラダラやらせてるからめんどくなってくんだわ。
    泥率あげるとやることなくなるし、今のままでも別にいいから、遊びたいときに遊べるようにクエのAP半減とAP回復速度の上昇はして欲しい。

  7. 匿名 より:

    再臨くらいはもうちょい楽にしてやってほしい

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