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FGO攻略 塩川が過去作で超名作RPGに関わっていたことが判明www俺達の思い出が穢されていく…ああああ…

fgo 塩川

冗談はよしてくれ

【出典】http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1515079796/

625名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:02:22.70ID:Nr6cb3xr0.net

塩川キングダムハーツめちゃくちゃにしてFGOに逃げて来たんだろ
引き伸ばしはお手の物よ

630名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:03:33.57ID:wJLXCQkx0.net

>>625

あいつ代表作にキングダムハーツとか抜かしてたけど実際キングダムハーツのどこの部分を担当してたんだろうな

633名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:04:32.04ID:4NI3dUSM0.net

>>630

これ、本当にしりたいわ

634名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:05:17.05ID:NPArcJQ80.net

>>630

宇多田ヒカルを引っ張ってきたのはたぶん世界の塩川さんだろ

639名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:06:21.56ID:4NI3dUSM0.net

>>634

グミシップの素材考えた辺りやろ

641名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:06:36.02ID:IHsBvS6k0.net

FFシリーズとしては『ディシディア』のコンセプトディレクターとして参加。
『ディシディア』の製作経緯は、野村哲也がKHチームに所属していた塩川氏から新しい作品1本を任せてほしいと相談を受け、野村哲也氏が温めていたFFのお祭り作品のアイデアを渡されたのがきっかけとのこと。
作品の方向性を決めた、いわばディシディアシリーズの生みの親の一人。

キングダムハーツシリーズではバトルシステムプランナーなどを担当。
セフィロス戦などの1対1のバトルを製作していく中で、自由かつ爽快感のある3Dアクションが一つの売りになると構想したという。

647名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:07:53.08ID:Nr6cb3xr0.net

>>641

ディシディアは野村の功績って書いてて草

649名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:08:14.43ID:opRdRP3K0.net

>>641

冗談はよしてくれ

656名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:09:42.42ID:wJLXCQkx0.net

>>641

これマジ?
名前差し替えじゃなくて塩川がキングダムハーツのバトル部分関わってたん?

657名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:09:43.41ID:JZSPSOF70.net

>>641

あからさまに漂う自己顕示欲臭がたまんねーな

666名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:10:48.40ID:gvl/EGdi0.net

キングダムハーツのバトル部分って楽しいの?

680名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:13:06.96ID:4NI3dUSM0.net

>>666

ドッヂロールと滑空が楽しい

686名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:14:09.72ID:fQDLVajZ0.net

ゲーム業界の元スクエニって腐るほどいるからな
一時期新卒採用しまくってたし

702名無しさん@FGO攻略まとめ2018/01/05(金) 02:16:47.75ID:4NI3dUSM0.net

>>686

思い出せばWDの頃の人材に塩川か…
ちゃんと糞の系図受け継いでるのか…


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コメント

  1. 匿名 より:

    こいつら、謙虚な自分らは塩川より上とでも思ってるのかな?
    他人を下げないと自分の最低限のポジションを得られないのは哀れ。
    それはそれとして、輝石1個とか謎キャンペーンでユーザーを煽るのは誰か止めさろ。
    炎上商法だろうが好きな作品が悪目立ちすんのはきつい。

  2. 匿名 より:

    相変わらず売れそうなネタに乗っかるのだけは上手いのな

  3. 匿名 より:

    広報の雑用とかで内容には触ってないとかそんなんだろ
    今のFGO見る限り内容部分に塩川が関わってるとは思えん

  4. 匿名 より:

    スクエニ日米共同プロジェクト「MURDERED 魂を呼ぶ声」を指揮→ワゴン
    キングダムハーツは4人いるバトプランナーの1人
    他、無名タイトル「DEATHBYCUBE」
    デシディアは野村に「なんか作らせてくれ」と頼み込み、野村が温めていた「FFのお祭りゲー」のアイディアを頂戴し、「コンセプトディレクター」を勤める。
    なお、デシディアの「ディレクター」は「すばらしきこのせかい」を作り上げた荒川健(荒川が現場のトップ)

  5. 匿名 より:

    今頃知ったのかよ塩川はディシディアの成功で期待の若手だって言われてた
    野村はキャラデザだけだから内容はDだった塩川ともう一人の功績だぞ
    ちなみにもう一人のD荒川はグリーに行った後行方不明

  6. 匿名 より:

    楽しくプレイしてたんだろ?
    なら悪くいえないだろうが。

    本当にこいつら内ではなく外で判断するクソだな
    こんな手のひらが軽い奴らがあーだこーだ言ってるんだから、ネットのアンチモドキは気持ち悪すぎるんだよ

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